Menu

Show posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Show posts Menu

Topics - Firty

#1
Bugs / [1.0.2059] Bug Meal
November 01, 2018, 02:59:56 PM
Could not reserve Thing_MealFine883636(current stack count: 1) (layer: null) for Leo for job Ingest (Job_6582248) A=Thing_MealFine883636 (now doing job Ingest (Job_6582248) A=Thing_MealFine883636(curToil=5)) for maxPawns 1 and stackCount -1. Existing reserver: Nyx doing job Ingest (Job_6582404) A=Thing_MealFine883636 (toilIndex=4)

Sometimes this happens.
#2
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Internal: JobTempAlloc has allocations that are more than 4 frames old - this is not allowed and likely a leak

(Filename:  Line: 371)

Could not resolve symbol "1_labelShort" for string "Abandonar {{0}}x {1_labelShort}".

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
#3
Translations / Official: Portuguese Brazilian
June 14, 2018, 09:35:03 AM
Estou abrindo esse tópico para quem quiser acompanhar o progresso e até dar feedback nos ajudando nesse projeto.
https://github.com/Firty/PortugueseBrazilian
Neste link está o repositório em que estamos trabalhando diariamente, para esses arquivos serem liberados no jogo em si, ele estará passando por uma minuciosa revisão.
Oque eu quero dizer com isso? A tradução nesse repositório não foi totalmente revisada, por isso pode haver erros.
Sinta-se a vontade para testar ela (no presente momento esta atualizada para a versão 0.19.1996 do jogo) e se você encontrar erros ou tiver sugestões por favor colabore conosco.

Problema conhecido

Os relatórios de combate estão sendo trabalhados para tentar chegar a algo coerente, ou seja você ainda vai encontrar vários desacordos nos relatórios de combate.