[1.0] [PROJECT] Hardcore SK project v7: Sunrise

Started by skyarkhangel, May 10, 2015, 11:40:32 PM

Previous topic - Next topic

How you relate for the full removing automatic turrets?

Positive. It's realistic. Fight with killboxes continues.
Negative. Make a button to kill all enemies in one click.

pajok

Hi!

Should i download the original Crash Landing mod and use that,
or you made changes and should i use your version.
(i dont see optional file link or folder in your modpack).

Sorry if i missed something.

Deniss

Quote from: skyarkhangel on May 29, 2015, 10:02:26 AM
Quote from: Deniss on May 29, 2015, 08:35:21 AM
Мод отличный.Но версия 1.4 синий экран((

Please install mod properly.

Quote from: Milso on May 29, 2015, 09:32:25 AM
OK any tips for dealing with the terraformer?
i tried 2 games and it lands in the first few months. usually I still have just the starting 3 guys and the starting weapons. needless to say I get slaughters. I tried opening when visitors were there but they only made me get slaughtered with friends

In v 1.4?

In 1.4 chance with MechanoidTerraformer incident reduced from 1.5% to 1%. MinRefireDay from 90 to 120.


Quote from: Adamiks on May 29, 2015, 09:19:03 AM
I like the idea adding versions, not small updates per day.

I also think that players should play and not constantly update modpack.

Deniss

Quote from: Deniss on May 29, 2015, 11:32:26 AM
Quote from: skyarkhangel on May 29, 2015, 10:02:26 AM
Quote from: Deniss on May 29, 2015, 08:35:21 AM
Мод отличный.Но версия 1.4 синий экран((

Please install mod properly.

Quote from: Milso on May 29, 2015, 09:32:25 AM
OK any tips for dealing with the terraformer?
i tried 2 games and it lands in the first few months. usually I still have just the starting 3 guys and the starting weapons. needless to say I get slaughters. I tried opening when visitors were there but they only made me get slaughtered with friends

In v 1.4?

In 1.4 chance with MechanoidTerraformer incident reduced from 1.5% to 1%. MinRefireDay from 90 to 120.


Quote from: Adamiks on May 29, 2015, 09:19:03 AM
I like the idea adding versions, not small updates per day.

I also think that players should play and not constantly update modpack.
Установил по инструкции на чистую игру.Запускается хорошо, но после сохранения не загружается и выдает ошибки.И кстати мода аварийной посадки в паке нет.Хотя в версии 1.3 был.Заранее спасибо.

pajok

Electronics Table and Powered Crafting Table are enabled after Power 1 (should Craft 2    "unlock the ability to build powered crafting tables")

Advenced Armoring is unlocked at the beginning

Shtuka

Могу ли я с данной сборкой использовать версию комбат реализма + проджект армори? (расширенный арсенал)

skyarkhangel

Quote from: Shtuka on May 29, 2015, 03:09:29 PM
Могу ли я с данной сборкой использовать версию комбат реализма + проджект армори? (расширенный арсенал)

можно попробовать поставить только проджект армори, он должен подхватить оружие. Ведь комбат реализм уже есть он встроен в Core_SK. Но предупреждаю, там не сблалансированное оружие.

Quote from: Deniss on May 29, 2015, 11:37:47 AM
Мод отличный.Но версия 1.4 синий экран((

Пока вроде как никто кроме вас не жаловался на это. Модконфиг копировал куда нужно? в первом сообщении написано где это. Поиграй с модконфигом, все зависит от него.

skyarkhangel

Quote from: pajok on May 29, 2015, 11:09:14 AM
Hi!

Should i download the original Crash Landing mod and use that,
or you made changes and should i use your version.
(i dont see optional file link or folder in your modpack).

Sorry if i missed something.

Yea, just copy to mod folder crush landing easy or hard version. In 1.4 i wanted to put them separately, because some people run easy+hard mode together..

Shtuka

Quote from: skyarkhangel on May 29, 2015, 03:20:36 PM
можно попробовать поставить только проджект армори, он должен подхватить оружие. Ведь комбат реализм уже есть он встроен в Core_SK. Но предупреждаю, там не сблалансированное оружие.
В том то и дело что у комбат реализма есть отдельная версия с проджект армори, где все сбалансировано. Но ваш комбат реализм заменить на тот не получится?

skyarkhangel

Quote from: Shtuka on May 29, 2015, 04:23:26 PM
Quote from: skyarkhangel on May 29, 2015, 03:20:36 PM
можно попробовать поставить только проджект армори, он должен подхватить оружие. Ведь комбат реализм уже есть он встроен в Core_SK. Но предупреждаю, там не сблалансированное оружие.
В том то и дело что у комбат реализма есть отдельная версия с проджект армори, где все сбалансировано. Но ваш комбат реализм заменить на тот не получится?

1)  заменить Weapons_Guns.xml и скопировать в директорию Mods\Core_SK\Defs\ThingDefs все пушки которые хотите.
Сам комбат реализм по внутреннему коду идентичен оригиналу. Версия проджект армори тоже использует оригинальный код комбат реализма. Разница лишь в настройках самих стволов. Все настройки их лежат как раз в этих файликах в той директории которую указал выше. В проджект армори они лежат тоже в Defs\ThingDefs. Также в PA используются группы для стволов они лежат в папке ThingCategoryDefs, ее нужно скопировать в Defs. Это раз.
2) Кроме файликов настроек, нужно еще скопировать папку текстур по подобию как она лежит в проджект армори.
3) Скопировать в папку Assemblies .dll ки, там есть специальная ддлка проджекта армори.
По идее все должно заработать.

skyarkhangel

Found some bugs.. Updated to 1.4b

Kyrael

I want to thank you for this, I've tried all of mods for Rimworld this mod pack is the best for me so far.
I like how you make the game more challenging  especially the researching.

I would love to see this with zombie apocalypse though.
Thanks again.  :)

Uglyr

Quote from: Kyrael on May 30, 2015, 07:24:28 AM
I would love to see this with zombie apocalypse though.
Don't know. The version I tried long ago wasn't much fun. Was easy to kill them with assault gun and lot's of their useless corpses.

Evilko


Shtuka

MD2 (drones) was updated and misc error fixed, so probably you should to update your pack.

Shtuka