make Medizin ?

Started by Fleischtester, January 13, 2018, 08:56:05 AM

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Fleischtester

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Hello,

How do I get my "settlers" to make medicine?
I have different requirements, but they just do not do it.
I researched it, a doge's lab, and gave the order to produce which.
(The materials are also in the warehouse.)

I also have several workers who have medicine 6 and craft 3.
but in no one can I prioritize it except for one who does not have the crafting value.
How is it possible to prioritize it?
I have tried many things in the settings. What is wrong?
And forest work (the only thing he has different, it can not be.)
Is the automatic prioritization level for manual prioritization crucial?

greetings


Moin,

wie bekomme ich meine "Siedler" dazu Medizin herzustellen ?
Ich habe verschiedene Vorraussetzungen, aber sie machen es einfach nicht.
Ich habe es erforscht, ein Dogenlabor, und  den Auftrag erteilt welche zu Produzieren.
(Die Materialien sind auch im Lager.)

Ich habe auch mehrere Arbeiter die Medizin 6 und Handwerk 3 haben.
aber bei keinem kann ich es Prioriesieren außer bei einem der den Handwerkswert nicht hat.
Woran liegt es ob man es Prioriesieren kann ?
Ich habe schon vieles in den Einstellungen durchprobiert. Was ist da falsch ?
Und Waldarbeit (das einzige was er anders hat kann es ja nicht sein.)
Ist der automatische Prioriesierungsgrad für die Manuelle Prioriesierung entscheident?

Grüße

Lys

skill requirement: medicine 6+ and crafting 3+, the pawn must also be capable of intellectual work

Haben deine Kolonisten zufälligerweise Intellektuelle arbeit (oder wie auch immer das auf deutsch übersetzt wurde) deaktiviert?

Fleischtester

Hello,

Yes and no. The one who should do it has disabled nothing.

greetings



Hallo,

Ja und nein. Der der es machen soll hat nichts deaktiviert.

Grüße