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Author Topic: Official: German | Deutsch  (Read 29715 times)

Jinxi

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #30 on: September 04, 2016, 12:45:32 AM »

Hi, ich habe gerade von ItchyFlea eine Einladung für GitHub bekommen. Möchte gerne bei den Übersetzungen helfen.
Was müsste aktuell gemacht werden?

LG
Jinxi
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Haplo

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #31 on: September 04, 2016, 08:18:44 AM »

Aktuell gemacht werden muss nichts mehr. Aber wenn du willst kannst du einmal durchschauen ob du irgendwo Sätze verbessern kannst.
Wenn du viel Zeit hast, kannst du dich in die TaleDefs RuleDefs einarbeiten und schauen, ob du die verbessern kannst. Aber Vorsicht, das ist keine leichte Aufgabe.
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Jinxi

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #32 on: September 04, 2016, 09:05:55 AM »

Oki alles klar. Dann schau ich mir das mal an. :)
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sg1-aprophis

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #33 on: September 07, 2016, 04:44:32 PM »

Hallo, hätte ein Paar Änderungsvorschläge

Vorweg , benutze A15C mit der neuesten übersetzung!

Wenn die Nahrung zu einem Gefangenen gebracht wird heißt es "Bringt gefangenen zu Nahrung", sollte es nicht umgekehrt sein?
Bringt Nahrung zu Gefangenen?




P.s. sind die sachen seit A15 schon Fertig übersetzt z.b. Drogen??

auf dem Drogentisch heißt es "Stell medicine her" nicht Medizin



Genau so wie es auf dem Arbeitsplatz "Stell Smokeleaf joint her" im Lager heißt er aber korrekt Rauchblatt Joint



« Last Edit: September 07, 2016, 04:46:18 PM by sg1-aprophis »
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pluhi

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #34 on: September 08, 2016, 04:31:02 AM »

Hi! You're missing some entries, you can fix these problems adding these:

Code: [Select]
File: DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml:
69 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
Make_Gun_MachinePistol.jobString
Make_Gun_LMG.jobString
Make_Apparel_KevlarHelmet.jobString
Make_Gun_Minigun.label
Make_Gun_Minigun.jobString
Make_Apparel_MilitaryHelmet.label
Make_Apparel_PowerArmorHelmet.jobString
Make_Gun_LMG.description
Make_SmokeleafJoint.label
Make_Medicine.description
Make_Gun_Pistol.description
Make_Gun_AssaultRifle.description
Make_Gun_HeavySMG.label
Make_Gun_IncendiaryLauncher.label
Make_Gun_IncendiaryLauncher.description
Make_WakeUp.description
Make_SmokeleafJoint.description
Make_Apparel_VestPlate.description
Make_Apparel_VestPlate.jobString
Make_Gun_PumpShotgun.jobString
Make_Gun_Pistol.jobString
Make_Apparel_PowerArmorHelmet.description
Make_Apparel_PowerArmorHelmet.label
Make_Gun_SurvivalRifle.description
Make_Apparel_PowerArmor.jobString
Make_Gun_HeavySMG.description
Make_Gun_SurvivalRifle.jobString
Make_Gun_PumpShotgun.label
Make_Gun_ChargeRifle.jobString
Make_SmokeleafJoint.jobString
Make_Apparel_MilitaryHelmet.jobString
Make_Medicine.jobString
Make_Flake.description
Make_Gun_ChargeRifle.description
Make_Gun_SniperRifle.description
Make_Gun_MachinePistol.label
Make_Apparel_KevlarHelmet.description
Make_Gun_AssaultRifle.jobString
Make_Apparel_KevlarHelmet.label
Make_Gun_SurvivalRifle.label
Make_Yayo.jobString
Make_MalariBlock.description
Make_Gun_MachinePistol.description
Make_Flake.jobString
Make_MalariBlock.jobString
Make_Gun_Pistol.label
Make_Apparel_MilitaryHelmet.description
Make_GoJuice.label
Make_Gun_HeavySMG.jobString
Make_MalariBlock.label
Make_Gun_IncendiaryLauncher.jobString
Make_Apparel_PowerArmor.description
Make_WakeUp.jobString
Make_Gun_SniperRifle.label
Make_Yayo.label
Make_Medicine.label
Make_Gun_AssaultRifle.label
Make_Apparel_PowerArmor.label
Make_GoJuice.description
Make_WakeUp.label
Make_Gun_SniperRifle.jobString
Make_Gun_PumpShotgun.description
Make_Yayo.description
Make_Gun_Minigun.description
Make_GoJuice.jobString
Make_Gun_ChargeRifle.label
Make_Apparel_VestPlate.label
Make_Gun_LMG.label
Make_Flake.label
File: DefInjected/RecipeDef/Recipes_Food.xml:
3 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
MakePemmicanCampfire.jobString
MakePemmicanCampfire.description
MakePemmicanCampfire.label
File: DefInjected/ThingDef/Buildings_Misc.xml:
3 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
AncientCryptosleepCasket.label
AncientCryptosleepCasket.description
FirefoamPopper.comps.1.useLabel
File: DefInjected/ThingDef/Buildings_Security.xml:
2 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
TurretGun.label
TurretGun.description
File: DefInjected/ThingDef/Filth_Various.xml:
1 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
FilthVomit.label
File: DefInjected/ThingDef/Items_Artifacts.xml:
4 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
PsychicShockLance.comps.1.useLabel
PsychicSoothePulser.comps.1.useLabel
PsychicInsanityLance.comps.1.useLabel
PsychicAnimalPulser.comps.1.useLabel
File: DefInjected/ThingDef/Items_Drugs.xml:
16 tags only in c:/Cucc/RimWorld-Hungarian/:
MalariBlock.ingestible.ingestReportString
Flake.ingestible.ingestReportString
SmokeleafJoint.ingestible.ingestCommandString
MalariBlock.ingestible.ingestCommandString
Luciferium.ingestible.ingestReportString
SmokeleafJoint.ingestible.ingestReportString
Beer.ingestible.ingestReportString
GoJuice.ingestible.ingestCommandString
Luciferium.ingestible.ingestCommandString
WakeUp.ingestible.ingestCommandString
Yayo.ingestible.ingestReportString
Beer.ingestible.ingestCommandString
WakeUp.ingestible.ingestReportString
Flake.ingestible.ingestCommandString
Yayo.ingestible.ingestCommandString
GoJuice.ingestible.ingestReportString
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Haplo

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #35 on: September 09, 2016, 03:42:48 PM »

Thank you for the info. Didn't know we still have this many missings :)
Will look into it in the next days (or someone else likes to?) 8)
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14m1337

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #36 on: September 10, 2016, 03:18:37 PM »

Wie man sich mit Zigaretten "besaufen" kann muss mir auch mal jemand erklären :D

Da an dieser Stelle vermutlich immer derselbe String benutzt wird, würde ich stattdessen "berauscht" empfehlen, oder das Ganze wesentlich komplizierter gestalten und für jede Droge einen eigenen String benutzen. Dafür müssten das dann aber auch an der ursprünglichen Stelle wieder mehrere Strings .... nein, vergessen wir das. Variante 1 ist einfacher.

Hat sich schon mal jemand mit den derzeitigen Beschreibungen auf den Kunstobjekten beschäftigt ? Auf englisch funktioniert das Baukastensystem ja wunderbar, aber auf deutsch ist das ziemlich unschön. Da müsste man ziemlich heftig mit der deutschen Sprache spielen, um das System 1:1 abbilden zu können... Oder vielleicht könnte ja jemand Tynan dazu bewegen, für unterschiedliche Sprachen auf unterschiedliche Syntaxen zurückzugreifen.

[attachment deleted by admin - too old]
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sg1-aprophis

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #37 on: September 17, 2016, 03:27:47 PM »

Guten Abend allerseits

In der "Hediffs_Local_Injuries.xml" fehlt der Eintrag

<Gunshot.comps.2.instantlyOldLabel>permanent gunshot injury</Gunshot.comps.2.instantlyOldLabel>



und im "HediffDefs" Ordner fehlen generell einige Dateien (Die Drogen). Sonst werden z,b, die Toleranzen nicht richtig angezeigt!






Aber sonst eine herrvoragende Arbeit die Unsere Übersetzer leisten!

p.s. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=24936.0 ist sehr hilfreich!
« Last Edit: September 17, 2016, 03:41:43 PM by sg1-aprophis »
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Haplo

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #38 on: September 19, 2016, 04:04:35 PM »

Danke, ich habe die fehlenden Einträge auf GitHub hochgeladen.
Vielen Dank für den Hinweis. Ich glaube mir wäre das gar nicht mehr aufgefallen (Wald und Bäume und so..) ;D
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Giant24

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #39 on: January 13, 2017, 02:19:01 PM »

Gibt es ein Liste wo alle Backstories aufgelistet sind?
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nalthe

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #40 on: January 13, 2017, 02:41:42 PM »

Sorry for interfering with English - I'm not very good at writing in German. All Backstories are here: https://github.com/RimWorld-zh/RimWorld-English/blob/master/Backstories/Backstories.xml - maybe not just a list, but I think it is helpful.
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Giant24

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #41 on: January 13, 2017, 02:51:45 PM »

Thank you.
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Haplo

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #42 on: January 14, 2017, 05:44:43 AM »

In der Readme von RimWorld ist auch beschrieben, wie du die Backstories aus dem Spiel exportieren kannst.
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Holothurin

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #43 on: April 24, 2017, 03:46:06 PM »

Ich suche das file, das die Meldung "NAME hat sich wieder erhohlt" nach einer Krankheit ausspuckt. Dieses 'hohl' bringt mich inzwischen richtig auf die Palme :D
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Haplo

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Re: Official: German | Deutsch
« Reply #44 on: April 24, 2017, 05:32:03 PM »

languages/german/keyed/messages.xml Zeile 32.
   <MessageFullyHealed>{0} hat sich vollständig erholt.</MessageFullyHealed>
Das ist in der nächsten Version schon ausgebessert :)
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