Soon update to... 1.10: Phenomenal
New in A11 v 1.10: Phenomenal
69) A2B Conveyor Belts by A2B corporation
70) A2B Conveyor Selectors by A2B corporation
71) Mechanoid Terraformer by Rikiki
72) Prison Improvements By Wastelander
73) Fish Industry by Rikiki
74) Misriah Armory's by iWilliBlecha
75) Auto Seller by Supes
76) Tools for haul by BBream
77) Survival Mode by JustinC
78) Mending by Wastelander
79) More Vanilla Turrets by Marnador
And about 70+ changes. Changelog for next 1.10 only on Russian language:
--------------
Hardcore SK 1.10: Phenomenal, на 24.07.2015
----------------
Круглое число = масса серьезных изменений и нововведений, буду пополнять список.
На счет урезанной (Lite) версии. Будет предназначена для слабых компьютеров. Основное отличие от обычной версии будет в сборке без части модификаций, которые нагружают модпак не принципиально важным контентом... например Aparello - мод добавляющий большое кол-во одежды, но почти никак не влияющий на процесс игры.
1) Добавлен мод Mending - возможность ремонтировать вещи.
2) Добавлен обновленный мод Fish Industry.
3) Добавлен мод BackForHaul - возможность крафтить рюкзаки и переносить в них вещи.
4) Добавлен мод AutoSeller - возможность настроить автоматическую торговлю.
5) Добавлен мод A2B: conveyor belts - Создание конвейерных лент. Развиваем тему производства!
6) Добавлен мод A2B - Selector Options - Добавляет новые возможности для конвейерных лент.
7) Добавлена тюремная дверь из мода PrisonImrovements, которую могут открывать заключенные.
8) Обновлен мод AdditionalJoyObjects до последней версии с новыми возможностями и багфиксами. (в 1.9 бывает крашит торговцев, перестают прилетать.)
9) Добавлены семена для Спектаго.
10) Обновлен мод Hospitality до последней версии исправляющей несколько ошибок.
11) Добавлен Wave Survival Mode - Новый режим рассказчика.
12) Обновлен модуль CombatRealism с багфиксами.
13) Добавлено несколько новых исследований.
14) Обновлен модуль SuperiorCrafting
15) Обновлен модуль MD-Droids с багфиксами. Дроиды заранее будут идти заряжаться.
16) Обновлен модуль LT_RedistHeat до последней версии.
17) Переработаны амбразуры.
18) Мульчу теперь можно делать из бамбука тоже.
19) Уменьшена скорость открывания бамбуковых дверей (открывались быстрее автоматических).
20) Обновлен мод CrashLanding.
21) Поправлена стоимость на светодиодный дюролайт.
22) Обновлен мод Anti Tank Weapons до последней версии.
23) Добавлен Capsule Reactor (переносной источник энергии. Можно купить у торговцев, но достаточно дорогой).
24) Добавлены стены из бревен, доступные с начала игры.
25) Убран damageMultipliers для предохранителей.
26) Обновление мода VegetableGarden до последней версии. Новые красивые текстуры растений! И многое другое.
27) Полностью переделаны семена в соответствии с последним обновлением VegetableGarden.
28) Убран "клон" торговец из мода AdditionalJoyObjects.
29) Полностью переписаны торговцы, теперь они торгуют почти всем что есть в Hardcore_SK в том числе деталями оружия и имеют больше денежных средств.
29) Увеличен шанс появления Альфало и Муффало в тундре.
30) В Хазмат контейнер можно складывать все оружие и боеприпасы.
31) Прописаны правильные размеры для всех станков протезов.
32) На научный стол и часть других столов теперь нельзя "залезать".
33) Снижена до 150 очков стоимость изучения обычного станка протезов и кол-во досок для камнерезного станка с 60 до 40.
34) Поправлена стоимость изготовления ручного элекрошокера в соответствии с 1.8 производственной цепочкой.
35) Оба стола для изготовления оружия теперь во вкладке "Инновации".
36) Топливная электростанция теперь дает тепло. Увеличен выход тепла у Парогенератора и биогенератора.
37) Изменен крафт Электроники, микрочипов, искусственной кости в соответствии с 1.8 производственной цепочкой.
38) Полностью переработан крафт протезов (ЕПОЕ) в соответствии с 1.8 производственной цепочкой. (Халява кончилась. В оригинальной версии стоимости производства протезов необоснованно занижены в разы к их рыночной стоимости. Время создания протеза на станке увеличено в 7 раз. Биоматерия теперь один из основных ресурсов для создания топовых протезов.)
39) Винторез: снижена дальность с 50 до 40. Увеличено время сведения. Немного уменьшена точность.
40) Пистолет Вектор: незначительно увеличена время сведения и перезарядки.
41) В лаборатории теперь можно преобразовать биоматерию в биотопливо и наоборот.
42) Увеличен выход песка из осколков, а также при крошении щебня в 2 раза.
43) Стак серебра увеличен с 400 до 1000 в одной кучке.
44) Возделывание земли перемещено в "Разное".
45) Добавлено 5 новых турелей (Вулкан -20мм убойная штука- смесь тяжелого пулемета с 30 мм пушкой. Две новые ракетные установки (Выпускающая одну ракету и три ракеты. Более точные чем тяжелая на 6 ракет.) Лазерная установка стреляющая пучком раскаленной плазмы на большие дистанции. А также "Девастатор" - мортира эффект от снарядов которой схож с вакуумной бомбой. В радиусе поражения становится настолько жарко.. что все живое начинает сгорать заживо.)
46) Добавлен обновленный Mechanoid terraformer
47) Колючая проволока и траншеи не будут создавать крышу, а также пропускают свет.
48) Полностью изменены в меню все иконки туррелей.
49) Переделаны консервы на консервном столе. Теперь можно делать мясные в жестяную банку или растительные консервы в стеклянную банку. В разы увеличивает срок хранения. Далее колонисты могут использовать произведенные консервы для готовки нормальной пищи. В крайнем случае консервы можно хавать и так, получая эффект "сырой пищи".
50) В связи с тем, что в 1.10 будет доступен стол для починки вещей и оружия. Увеличен коэффициент износа всех вещей и оружия в 3 раза, а не которых еще больше. (Часть оружия в 1.9 имеет коэффициент износа 0.3, будет 3.0, т.е. увеличение в 10 раз.)
51) Обновлен Pawn State Icons до последней версии.
52) Практически полностью восстановлена цепочка появления растений через изучение технологий.
53) Исправлен крафт Штурмового карабина.
54) Работорговец теперь приторговывает наркотой.
55) Наркота выделена в отдельную категорию Drugs (1.9 находится вместе с пищей)
56) Полностью переработан крафт пищи в соответствии с 1.8 производственной цепочкой. Теперь необходима посуда. Посуда двух типов: Стеклянная и металлическая. Изготавливаются на соответствующих столах. Для производства консервов теперь нужно сперва сделать стеклянные банки или из жести.
57) В процессе: Полностью переработан крафт дроидов в соответствии с 1.8 производственной цепочкой. Теперь производство дроидов тесно связано с протезами из которых делаются части тела дроида, а на завершающем этапе соединяются воедино образуя дроид.
58) Добавлено 5 единиц нового оружия из Misriah Armories. В том числе не дорогая снайперская винтовка улучшенного типа "advanced" которая будет редко но использоваться атакующими. Разобрав её, можно будет собрать топовые снайперки типа "advanced". В 1.9 версии их можно было только купить у экзотик трейдера.
59) Исправлено сильное затемнение экрана при сочетании модов Darkness_SK+Mechanoid Terraformer (Кто помнит такая проблема была в А10). А также увеличено время до появления инциндента с новым тераформером. Тераформер теперь можно выучить и построить самому ближе к концу цепочки исследований.
60) С разделочного стола убран клон-рецепт приготовления консервов, все типы консервов теперь делаются на консервном столе мода Vegetable Garden.
61) Найдено и убрано задвоение рецепта для крафта микрочипов в двух разных файлах.
62) Исправлена ошибка с фильтром приготовления салата с грибами.
63) Убран крафт суперкомпьютера, терминала, сентри-платформы на электронном столе. Они же теперь строятся.... Изменен рецепт крафта помпы в соответствии с новой произв. цепочкой.
64) Кухонные принадлежности (посуда) теперь требуется как тара для производства большинства "конечных" продуктов и алкогольных напитков.
65) Значительно уменьшена точность всех снайперских винтовок на близких дистанциях.
66) Увеличен урон дробью для всех дробовиков. Улучшены показатели большинства дробовиков.
67) Полностью убрана возможность появления ванильных одноразовых doomsday rocket и triple rocket launcher.
68) Все оружие рассортировано на складе по типу.
69) Поправлены текстуры кофемашины, кофе, чашки кофе. Новые текстуры кофейного и табачного дерева.
70) Переделана цепочка получения стекла, с новым ресурсом.
71) Лазерная винтовка теперь может иметь качество. (В 1.9 не имеет)